کاربرد
سرور بازی
سرورهای بازی به CPU پایدار و تأخیر کم تا بازیکنان نیاز دارند. با vCPU اختصاصی، tick rate سرور شما هرگز به همسایهها وابسته نیست.
پیشنهاد ما
- لوکیشن
- استانبول برای بازیکنان ترکیه، خاورمیانه و قفقاز؛ فرانکفورت برای اروپا
- پلن
- ۲ vCPU / ۴ گیگابایت برای یک جامعه کوچک ماینکرفت؛ ۴ vCPU یا بیشتر برای سرورهای مادشده و CS2
- محافظت
- مقابله همیشهفعال با DDoS در استانبول
- پورتها
- همه پورتهای بازی برای TCP و UDP باز هستند
ماینکرفت در داکر
ایمیج itzg/minecraft-server دانلود و بهروزرسانیها را خودش انجام میدهد.
docker run -d --name mc -p 25565:25565 \
-e EULA=TRUE -e MEMORY=3G \
-v /srv/mc:/data --restart unless-stopped \
itzg/minecraft-serverاول پینگ را بررسی کنید
جدول تأخیر و آیپیهای تست ما نشان میدهد بازیکنانتان چقدر فاصله دارند.