کاربرد

سرور بازی

سرورهای بازی به CPU پایدار و تأخیر کم تا بازیکنان نیاز دارند. با vCPU اختصاصی، tick rate سرور شما هرگز به همسایه‌ها وابسته نیست.

پیشنهاد ما

لوکیشن
استانبول برای بازیکنان ترکیه، خاورمیانه و قفقاز؛ فرانکفورت برای اروپا
پلن
۲ vCPU / ۴ گیگابایت برای یک جامعه کوچک ماینکرفت؛ ۴ vCPU یا بیشتر برای سرورهای مادشده و CS2
محافظت
مقابله همیشه‌فعال با DDoS در استانبول
پورت‌ها
همه پورت‌های بازی برای TCP و UDP باز هستند

ماینکرفت در داکر

ایمیج itzg/minecraft-server دانلود و به‌روزرسانی‌ها را خودش انجام می‌دهد.

docker run -d --name mc -p 25565:25565 \
  -e EULA=TRUE -e MEMORY=3G \
  -v /srv/mc:/data --restart unless-stopped \
  itzg/minecraft-server

اول پینگ را بررسی کنید

جدول تأخیر و آی‌پی‌های تست ما نشان می‌دهد بازیکنانتان چقدر فاصله دارند.

تست شبکه