Сценарий

Игровые серверы

Игровым серверам нужен стабильный CPU и низкая задержка до игроков. Выделенные vCPU означают, что ваш tick rate никогда не зависит от соседей.

Рекомендуем

Локация
Стамбул — для игроков из Турции, Ближнего Востока и Кавказа; Франкфурт — для Европы
Тариф
2 vCPU / 4 ГБ для небольшого сообщества Minecraft; 4 vCPU и больше для серверов с модами и CS2
Защита
Постоянная защита от DDoS в Стамбуле
Порты
Все игровые порты открыты для TCP и UDP

Minecraft в Docker

Образ itzg/minecraft-server сам занимается загрузкой и обновлениями.

docker run -d --name mc -p 25565:25565 \
  -e EULA=TRUE -e MEMORY=3G \
  -v /srv/mc:/data --restart unless-stopped \
  itzg/minecraft-server

Сначала проверьте пинг

Наша таблица задержек и тестовые IP покажут, насколько далеко ваши игроки.

Тест сети