Сценарий
Игровые серверы
Игровым серверам нужен стабильный CPU и низкая задержка до игроков. Выделенные vCPU означают, что ваш tick rate никогда не зависит от соседей.
Рекомендуем
- Локация
- Стамбул — для игроков из Турции, Ближнего Востока и Кавказа; Франкфурт — для Европы
- Тариф
- 2 vCPU / 4 ГБ для небольшого сообщества Minecraft; 4 vCPU и больше для серверов с модами и CS2
- Защита
- Постоянная защита от DDoS в Стамбуле
- Порты
- Все игровые порты открыты для TCP и UDP
Minecraft в Docker
Образ itzg/minecraft-server сам занимается загрузкой и обновлениями.
docker run -d --name mc -p 25565:25565 \
-e EULA=TRUE -e MEMORY=3G \
-v /srv/mc:/data --restart unless-stopped \
itzg/minecraft-serverСначала проверьте пинг
Наша таблица задержек и тестовые IP покажут, насколько далеко ваши игроки.